Quartier für Digitale Kultur

November 27, 2007

Dr. Franz Schmidbauer // Schuldig bis zum Beweis des Gegenteils?

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Sind wir Schuldig bis zum Beweis des Gegenteils? Ist das Ende der Unschuldsvermutung bereits gekommen? Es scheint sich ein Paradigmenwechsel in der Strafverfolgung abzuzeichen, da ohne jegliche Verdachtsmomente all unsere Telefonkontakte, alle Adressen an die wir Emails oder SMS schreiben, alle Bewegungen die wir im Internet machen, in Datenbanken gespeichert werden sollen - quasi als Beweissicherung bevor dem begangenen Verbrechen.

Die geplante “Data Retention Directive”, auch Zwangsdatenspeicherung genannt, soll die Bedrohungen des 21. Jahrhunderts per elektronischer Rasterfahndung abwehren. Wie der Zugriff seitens Polizei, Staatsanwaltschaft oder ausländischen Geheimdiensten erfolgen soll ist ungeklärt und ebenso wie unbefugtes Kopieren von Kommunikationsdaten verhindert werden soll. Im q/talk informierte Dr. Franz Schmidbauer - Richter am Landesgericht Salzburg - über die möglichen Gefahren und Probleme der geplanten “Vorratsdatenspeicherung”.

Audiomitschnitt von Radio Netwatcher

November 24, 2007

Irma Lindt // mobile augmented reality games

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Bei den Subotron-Lectures war Irma Lindt vom Fraunhofer Institute for Applied Information Technology zu Gast. Ihr Vortrag führt in die Konzepte des Pervasive Computings und der Pervasive Games ein. Dabei wird das Spiel “Epidemic Menace” (http://www.epidemic-menace.de) im Detail vorgestellt. Durch die Verfügbarkeit mobiler leistungsstarker Computer erlangen Mobile Augmented Reality Games eine zunehmende Verbreitung. Augmented Reality ist eine Technologie, die es ermöglicht die reale Umgebung mit virtuellen Objekten und Spielartefakten zu kombinieren. Der Spieler nimmt dabei sowohl die reale Umgebung als auch die virtuelle Spielewelt wahr. Im Unterschied zur Virtual Reality bleibt die reale Umgebung erhalten und wird in das Spiel einbezogen.

Audiomitschnitt im Subotron-Archiv

November 10, 2007

path-Oh!-logies

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“Pathos“ als ästhetische Tendenz der letzten Jahre meint die Inszenierung des Künstlichen, Exzessiven und Überwältigenden, die das Subjekt von außen ergreift und es doch zugleich zum Leben erweckt. Das „Pathos“, das sich als Fremdes zwischen Reiz und Reaktion drängt, gedeiht geradezu zwangsläufig in den fremden Welten der Science Fiction.

Aby Warburg hinterließ mit seinem “Mnemosyne”-Atlas ein Sammelwerk zur bildlichen Wiederkehr von Pathosformeln, die er als Muster sah, die nicht nur “wissenschaftlich katalogisiert”, sondern aktiv “erinnert und (wieder-)erlebt“ werden. Die von Warburg inspirierte Idee eines „Mnemosyne-Atlas“ der Science Fiction ist ein Leitmotiv an dem entlang das Pathosbüro ihr Symposium Anfang November entwickelt haben.

Fotostream von Stefan Lutschinger

November 9, 2007

Ausstellung “pop.uniform. war.smacks V2″

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Subotron präsentiert

Ausstellung Karl Kilian vs. Mirijam Mitspieler

pop.uniform. war.smacks V2

In der zweiten Entwicklungsversion seiner „pop.uniform.war.smacks“ überschreitet Karl Kilian die Grenze seiner kommerziell sehr erfolgreichen ersten Fassung und geht der Erforschung eines verschärften Affektmoments nach. Filmstills, Szenen und gesellschaftliche Strukturen werden in meist gottperspektivischen Ansichten in ein pseudo Spielszenario umgewandelt. Dass dabei die bevorzugten künstlerischen Diskurse wie Gesellschaft, Gender, Genmanipulation, das Ritual, der Mythos oder Knosterismus nicht zu kurz kommen, versteht sich von selbst. Karl Kilian hat für diese Ausstellung seine langjährige Schülerin Mirijam Mitspieler eingeladen, die sich anhand der Arbeiten Kilians kritisch mit dem Plagiatsthema und dem Kunstmarkt auseinandersetzt. „Mein Ziel ist es, von meiner Arbeit leben zu können und trotzdem immer billiger als Meister Kilian zu sein. Entweder er zerschellt daran, oder seine Arbeiten werden sehr bald sehr teuer. Mir ist beides recht, denn wie er mir selbst in einer schwachen Stunde eingestanden hat, bin ich das größere Genie von uns beiden. – Dart the Karl!“ (Mirijam Mitspieler)

DEMNÄCHST IM QDK


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