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	<title>Quartier für Digitale Kultur</title>
	<link>http://qdk.blogsome.com</link>
	<description>Lore Ipsum</description>
	<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 19:56:09 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>

		<item>
		<title>TIMEBRUSH - LAND ART ARCHITECTURE</title>
		<link>http://qdk.blogsome.com/2008/07/04/timebrush-land-art-architecture/</link>
		<comments>http://qdk.blogsome.com/2008/07/04/timebrush-land-art-architecture/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 14:55:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>or-om</dc:creator>
		
	<category>Uncategorized</category>
	<category>exhibition</category>
		<guid>http://qdk.blogsome.com/2008/07/04/timebrush-land-art-architecture/</guid>
		<description><![CDATA[	&nbsp;
	
	Fr. 1.8.2008&nbsp;to Fr. 31.10.2008, 10-22h
	Gruppe Or-OmTIMEBRUSH &ndash; LAND ART ARCHITECTURE
	Time is used as graphical brush or digital stick to create new styles of Land Art Architecture. The tool creates the intended movements by GPS receivers. The GPS logfiles in NMEA format are converted (with the converter www.wugsi.com/Tools/GPS2KML/GPS2KML.php ) into KML files with sublte differentiations. The [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>&nbsp;</p>
	<p><img title="" style="width: 518px; height: 241px" height="241" alt="" src="http://qdk.blogsome.com/images/brush31.jpg" width="518" border="0" /></p>
	<p>Fr. 1.8.2008&nbsp;to Fr. 31.10.2008, 10-22h</p>
	<p><strong>Gruppe Or-Om</strong><strong><br /><strong>TIMEBRUSH &ndash; LAND ART ARCHITECTURE</strong></strong></p>
	<p><strong><strong>Time is used as graphical brush or digital stick to create new styles of Land Art Architecture. The tool creates the intended movements by GPS receivers. The GPS logfiles in NMEA format are converted (with the converter <a href="http://www.wugsi.com/Tools/GPS2KML/GPS2KML.php"><font color="#1057ae">www.wugsi.com/Tools/GPS2KML/GPS2KML.php</font></a> ) into KML files with sublte differentiations. The results are integrated into Google Earth.<a href="http://portal.or-om.org/art/Timebrush/tabid/6311/Default.aspx">http://portal.or-om.org/art/Timebrush/tabid/6311/Default.aspx</a> <a href="http://www.flickr.com/groups/timebrush">http://www.flickr.com/groups/timebrush</a> </strong></strong></p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>realtime generation - atemberaubende Effekte aus Atari, PC und Xbox</title>
		<link>http://qdk.blogsome.com/2008/06/30/realtime-generation-atemberaubende-effekte-aus-atari-pc-und-xbox/</link>
		<comments>http://qdk.blogsome.com/2008/06/30/realtime-generation-atemberaubende-effekte-aus-atari-pc-und-xbox/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 17:37:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>qdk</dc:creator>
		
	<category>lectures</category>
	<category>event</category>
	<category>exhibition</category>
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		<description><![CDATA[	05.-20.07.2008 Freiraum / quartier21  realtime generation - AusstellungW&auml;hrend des gesamten Festivals beantwortet die Ausstellung im MQ Freiraum dem breiten Publikum anschaulich die Frage &bdquo;Was sind Demos?&quot; und zeigt Kultur und Produktionen aller Phasen der Demoscene: Von &bdquo;Oldschool&quot; Plattformen wie C64, Amiga, Atari, Spectrum bis zu brandneuen PC und Xbox Demos mit ihren atemberaubenden Effekten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>05.-20.07.2008 Freiraum / quartier21<br />  <strong>realtime generation - Ausstellung</strong><br /><img width="300" height="190" border="0" align="right" src="http://qdk.blogsome.com/wp-admin/images/realtime.jpg" />W&auml;hrend des gesamten Festivals beantwortet die Ausstellung im MQ Freiraum dem breiten Publikum anschaulich die Frage &bdquo;Was sind Demos?&quot; und zeigt Kultur und Produktionen aller Phasen der Demoscene: Von &bdquo;Oldschool&quot; Plattformen wie C64, Amiga, Atari, Spectrum bis zu brandneuen PC und Xbox Demos mit ihren atemberaubenden Effekten und Soundtracks.</p>
	<p>17.-20.07.2008 Raum D / quartier21<br /><strong>&nbsp;Special Guests: TPOLM^RGBA mit Installation &bdquo;Echtzeit Tunnel&ldquo;&nbsp; </strong><br />    Bereits in der digitalen Kunstszene der 80er Jahre wurde der Animationseffekt des &bdquo;Tunnels&ldquo; beschrieben. Anhand dieses Grundbeispiels zeigen Christian `caesar&acute; Press (TPOLM, Deutschland) und Inigo `iq&acute; Quilez (RGBA, Spanien) die dahinter liegende Informatik und Philosophie von Echtzeitberechnungen. Der Zuschauer wird dabei interaktiv mit einbezogen.   </p>
	<p>04.07.2007 ab 17:30&nbsp; Raum D, Freiraum / quartier21 und Hof8 <br />  <strong>Er&ouml;ffnungs-Special</strong>  </p>
	<ul>
<li>Vortrag &bdquo;Playstation 3 Demos&ldquo; von Michal `bonzaj&acute; Staniszewski (Polen), einer der bekanntesten Demoscener erz&auml;hlt von Konsolen-Hacks.</li>
	<li>Er&ouml;ffnung der Ausstellung um 19:00</li>
	<li>anschlie&szlig;end Open-Air Kino, frame[o]ut ab 21:30: &bdquo;run demo run #1&ldquo;  </li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>make your own [nice evening] - Di, 24.6. ab 19h</title>
		<link>http://qdk.blogsome.com/2008/06/20/make-your-own-nice-evening-di-246-ab-19h/</link>
		<comments>http://qdk.blogsome.com/2008/06/20/make-your-own-nice-evening-di-246-ab-19h/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 17:24:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>qdk</dc:creator>
		
	<category>event</category>
		<guid>http://qdk.blogsome.com/2008/06/20/make-your-own-nice-evening-di-246-ab-19h/</guid>
		<description><![CDATA[	

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><img width="500" height="808" border="0" src="http://lab.netculture.at/wp-content/uploads/2008/06/finissage_net_culture_lab_2.gif" />
</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>SUBOTRON social meeting : 8bit visuals</title>
		<link>http://qdk.blogsome.com/2008/05/24/subotron-social-meeting-8bit-visuals/</link>
		<comments>http://qdk.blogsome.com/2008/05/24/subotron-social-meeting-8bit-visuals/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 May 2008 09:58:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cpt</dc:creator>
		
	<category>lectures</category>
	<category>event</category>
		<guid>http://qdk.blogsome.com/2008/05/24/subotron-social-meeting-8bit-visuals/</guid>
		<description><![CDATA[	 
	    Samstag 24. Mai 08, 19:00 - 22:00 
	     SUBOTRON social meeting : 8bit visuals 
	 FOTOS hier  
	     lectures : 
	    Pikilipita (London) 
	    Creativity helped by limitation 
	    8-bit stands for [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><img border="0" src="http://subotron.com/wp-content/uploads/2008/04/080524_8bit_visuals.jpg" alt="080524_8bit_visuals.jpg" /> </p>
	<p>    <strong>Samstag 24. Mai 08, 19:00 - 22:00</strong> </p>
	<p>    <strong> SUBOTRON social meeting : 8bit visuals</strong> </p>
	<p> <a href="http://www.flickr.com/photos/subotron/sets/72157605586749364/" target="right">FOTOS hier</a>  </p>
	<p>     <strong>lectures :</strong> </p>
	<p>    <strong>Pikilipita</strong> (London) </p>
	<p>    <strong>Creativity helped by limitation</strong> </p>
	<p>    8-bit stands for &laquo; data is sent by waves of 8 times 0 or 1 &raquo;. Computers in the 80&#8217;s used to manipulate data this way, making interactive design to be limited to a few colors and to low resolution displays. Todays machines use at least 64-bit systems, that&#8217;s why colors are now counted by millions and displayed on high resolution screens. Since creativity is often helped by limitation, some artists continue to create artworks the way is was on 8-bit systems.<br />    Pikilipita don&#8217;t believe in high resolution. While not exactly being a &laquo; 8-bit artist &raquo;, he creates video softwares for machines of a limited power and tries to get the most of them. He has chosen to work with video game systems only for live events.<br />    Born in France, Pikilipita studied contemporary art and then moved to London in 2005. He quickly moved his visual artworks to the next level, producing and performing VJ sets in London venues under the name Pikilipita.<br />    As one of the most original VJ on the circuit, he produces both animation footage and video software to mix them together. Pikilipita believes a laptop computer isn&#8217;t the only answer when using a machine to perform animated visual art, so he controls all his visuals from computer consoles, usually a combo of Nintendo Gamecube / Game Boy Advance cartridge. Turning his own visuals into an interactive game, he can be seen in the middle of the dancefloor controlling his cutesy animal family as they embark on a rave journey. His shows are stuctured as video games: each stage is a playlist focused on a theme or a visual art minigame. <br />    <a href="http://www.pikilipita.com/vj" target="right">http://www.pikilipita.com/vj</a>  </p>
	<p>    <strong> Karin Heide alias VJ mingo</strong> (Videok&uuml;nstlerin, Resident VJ des Gameboy Music Clubs) </p>
	<p>    <strong>STITCH IT! </strong><br />    Ein textiles 8 bit Projekt zur F&ouml;rderung der Kontemplation und Medienkompetenz </p>
	<p>    STITCH IT! ist ein intermediales 8 bit Entschleunigungsprojekt zur Neukontextualisierung medialer Artefakte (den g&auml;ngigen Informationsmedien TV und Zeitung entnommen), die durch ihre mechanische Reproduktion oftmals vergessen lassen, dass hinter jedem Bild auch immer ein reales Ereignis steht (und sei es das der Bildmanipulation). STITCH IT! positioniert sich an der Schittstelle zwischen digitalem Lowtech-Shit und Handarbeitskurs, um in einer wolligen Welt am Sessel der Bildermacht zu s&auml;gen.<br />    Videostills und Pressefotos werden mit der <a href="http://www.microrevolt.org" target="right">Opensource Software KnitPro</a> auf einen 8bit Farbraum reduziert und soweit abstrahiert, dass sie sich als Stickvorlagen eignen. Karin Heide unterrichtet an der FH Joanneum Animationsdesign und Postproduction und besch&auml;ftigt sich seit zehn Jahren mit Echtzeitvideobearbeitung. Seit f&uuml;nf Jahren ist sie Resident VJ im Gameboymusic Club. In ihren Videoarbeiten besch&auml;ftigt sie sich fallweise mit den Grenzen zwischen digitalen und analogen Medienformaten und deren praktischer &Uuml;berschreitung in der makrophysikalischen Welt. Ein Spass f&uuml;r jung und alt! <br />    <a href="http://www.myspace.com/mingotv" target="right">http://www.myspace.com/mingotv</a> </p>
	<p>     <strong>live sounds by the mighty <a href="http://gameboymusicclub.org" target="right">gameboymusicclub</a></strong>  </p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>ab 27.5. // make your own thing</title>
		<link>http://qdk.blogsome.com/2008/05/17/ab-275-make-your-own-thing/</link>
		<comments>http://qdk.blogsome.com/2008/05/17/ab-275-make-your-own-thing/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 May 2008 11:17:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>qdk</dc:creator>
		
	<category>lectures</category>
	<category>event</category>
	<category>exhibition</category>
		<guid>http://qdk.blogsome.com/2008/05/17/ab-275-make-your-own-thing/</guid>
		<description><![CDATA[	Do it yourself (DIY) &ndash; make your own thing: Was in England in den 50 Jahren begann, war in den 70ern ein Schlachtruf der Punkbewegung und bekam Ende der 80er mit dem Siegeszug des Desktop-Rechners eine neue Bedeutung. Auf einmal waren nicht mehr SpezialistInnen f&uuml;r jeden einzelnen Produktionsschritt notwendig, UserInnen hatten mit dem PC ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><em>Do it yourself (DIY) &ndash; make your own thing:</em> Was in England in den 50 Jahren begann, war in den 70ern ein Schlachtruf der Punkbewegung und bekam Ende der 80er mit dem Siegeszug des Desktop-Rechners eine neue Bedeutung. Auf einmal waren nicht mehr SpezialistInnen f&uuml;r jeden einzelnen Produktionsschritt notwendig, UserInnen hatten mit dem PC ein Werkzeug in der Hand, um ein Produkt von Anfang bis zum Ende selbst zu erstellen.</p>
	<div align="center"><font>      </font></div>
	<p><font><br />
<table width="400" cellspacing="0" cellpadding="2" border="0">
<tr align="left">
<td width="160">28.5. - 10.6.</td>
	<td width="240"><a href="http://lab.netculture.at/3d-plot-fabhome/">3D PLOT - FAB@HOME</a></td>
    </tr>
	<tr align="left">
<td>28.5. - 10.6.</td>
	<td><a href="http://lab.netculture.at/diy/arduino/">PHYSICAL COMPUTING- ARDUINO</a></td>
    </tr>
	<tr align="left">
<td>28.5. - 3.6.</td>
	<td><a href="http://lab.netculture.at/home-lowest-power-server">HOME [LOW-POWER] MEDIA SERVER</a></td>
    </tr>
	<tr align="left">
<td>3.6.</td>
	<td><a href="http://lab.netculture.at/wii-controlled-whiteboard">WII CONTROLLED WHITEBOARD</a></td>
    </tr>
	<tr align="left">
<td>4.6. - 7.6.</td>
	<td><a href="http://lab.netculture.at/radical-chic">RADICAL CHIC</a></td>
    </tr>
	<tr align="center">
<td align="left">30.5.-1.6. und 6.6.-8.6.</td>
	<td align="left"><a href="http://lab.netculture.at/wearable-computing/">WEARABLE COMPUTING</a></td>
    </tr>
    </table>
  </font></p>
	<p>     Heute hat die DIY&ndash;Bewegung das Web 2.0 Zeitalter erreicht und es vollzieht sich eine &auml;hnliche Entwicklung in Mode, 3D&ndash;Design und auf Mikroprozessorebene. Teure und komplexe Arbeitsschritte sind nicht mehr erforderlich, leistbare Technologien &ndash; zug&auml;nglich &uuml;ber Open&ndash;Source&ndash;Software &ndash;  erm&ouml;glichen einfaches Prototyping und schnelle Ergebnisse.&nbsp;   </p>
	<table cellspacing="6" border="0" align="top">
<tr>
<td>
<p>In diesem Sinne wird im Rahmen der Ausstellung rund zwei Wochen lang an verschiedensten Projekten und Prototypen gearbeitet. Angefangen mit der Programmierung eines Microcontrollers (Arduino), dem Basteln eines Home Media Servers oder eines interaktiven Whiteboards (WII Hack), einen 3D&ndash;Plotter (Rapid Prototyping) bis hin zum Stickwerkzeug von Radical Chic werden neue Formen der Zusammenarbeit und des Austausches entwickelt. Die gemeinsam erarbeiteten Projekte sind in der Ausstellung bis 24. Juni zu sehen.</p>
       </td>
	<td>  <img width="130" border="0" src="http://lab.netculture.at/wp-content/uploads/2008/04/pcb.png" /></p>
	<table width="220" cellspacing="0" cellpadding="2" border="0">
<tr>
<td width="50">27.5.</td>
	<td width="170">Opening</td>
    </tr>
	<tr>
<td>29.5.</td>
	<td><a href="http://www.google.com/calendar/event?eid=YXM1cjBmN2Y2YzRnMzlvOW9yZ2hsdm1jNW8gdGVsdWF0ZmRvazB2aDc5YW0waW40ZHBxdjRAZw&#038;ctz=Europe/Vienna">exercise: Radical Chic</a></td>
    </tr>
	<tr>
<td>3.6.</td>
	<td><a href="http://www.google.com/calendar/event?eid=ZGt0M3MwaWk1NjF1c3JucmdwajMyY2NhYjQgdGVsdWF0ZmRvazB2aDc5YW0waW40ZHBxdjRAZw&#038;ctz=Europe/Vienna">Podiumsdiskussion DIY</a></td>
    </tr>
	<tr>
<td>5.6.</td>
	<td><a href="http://www.google.com/calendar/event?eid=c25oMWtkZ3A3MWFnamU5dGNrNHFhNTk3Mm8gdGVsdWF0ZmRvazB2aDc5YW0waW40ZHBxdjRAZw&#038;ctz=Europe/Vienna">exercise: Slum-TV, G.R.L.</a></td>
    </tr>
	<tr>
<td width="50"> 24.6.</td>
	<td width="150"><a href="http://www.google.com/calendar/event?eid=OGN2MHMzdjM3N2pmdXRrbDBoamxoOWg3NWMgdGVsdWF0ZmRvazB2aDc5YW0waW40ZHBxdjRAZw&#038;ctz=Europe/Vienna">Final</a></td>
    </tr>
    </table>
      </td>
    </tr>
   </table>
	<p><strong>WORKSHOPS, 28.5. bis 10.6 von 10h bis 20h<br />  AUSSTELLUNG, 28.5. bis 24.6. von 10h bis 20h im <a href="http://www.netculturespace.at">net.culture.space</a></strong> </p>
  <strong />
</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>melafesto for Raum D</title>
		<link>http://qdk.blogsome.com/2008/05/13/ab-135-melafesto-for-raum-d/</link>
		<comments>http://qdk.blogsome.com/2008/05/13/ab-135-melafesto-for-raum-d/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 14:12:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>qdk</dc:creator>
		
	<category>exhibition</category>
		<guid>http://qdk.blogsome.com/2008/05/13/ab-135-melafesto-for-raum-d/</guid>
		<description><![CDATA[	Eine Audiointervention der subtilsten Art wird von der Kampagne zur Romantisierung des Alltags verf&uuml;gbar gemacht. Im bereits seit 2006 verf&uuml;gbaren Entwicklungspodcast werden von Mela M. die Weichen zu anhaltenden Verwirrungen gestellt.  Neue, unver&ouml;ffentliche melafestos sind vom 14.5 bis 23.5 2008 im RaumD des QDK zu h&ouml;ren, die nicht wie bisher aus dem Internet gezogen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><img width="150" hspace="7" height="113" border="0" align="left" src="http://qdk.blogsome.com/wp-admin/images/melafesto_3.JPG" />Eine Audiointervention der subtilsten Art wird von der Kampagne zur Romantisierung des Alltags verf&uuml;gbar gemacht. Im bereits seit 2006 verf&uuml;gbaren Entwicklungspodcast werden von Mela M. die Weichen zu anhaltenden Verwirrungen gestellt.  Neue, unver&ouml;ffentliche <a target="_blank" href="http://www.melafesto.blogspot.com">melafestos</a> sind vom 14.5 bis 23.5 2008 im RaumD des QDK zu h&ouml;ren, die nicht wie bisher aus dem Internet gezogen werden k&ouml;nnen. (Sprache: Englisch) www.melafesto.blogspot.com<br /><strong>Vernissage</strong>: 13.5. um 19h im Raum D</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>ab 1.5. // Scholars Without Border</title>
		<link>http://qdk.blogsome.com/2008/04/28/scholars-without-border/</link>
		<comments>http://qdk.blogsome.com/2008/04/28/scholars-without-border/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 18:47:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>or-om</dc:creator>
		
	<category>exhibition</category>
		<guid>http://qdk.blogsome.com/2008/04/28/scholars-without-border/</guid>
		<description><![CDATA[	Installation von 1.5.2007 bis 31.7.2008
&#8220;Scholars without Borders&#8221;/&#8220;Wissenschafter ohne Grenzen&#8221; präsentiert im Kunstsystem Auszüge aus dem Atlas zur Neugestaltung von Logik, Mathematik und Physik jenseits und in Gegensatz zu den Positionen der Eliten des etablierten Wissenschaftsbetriebes. Eine typische &#8220;new class of the new&#8221; im Sinne Richard Barbrooks.
Gruppe Or-Om bei 0&gt;port, quartier21, täglich 10h-20h



http://portal.or-om.org/science/Urknall/tabid/6064/Default.aspx
http://portal.or-om.org/science/NeueLogik/tabid/6066/Default.aspx
http://www.internetloge.de/krause/krause_lexikon_begriffe.pdf
http://portal.or-om.org/science/ScholarsWithoutBorders/tabid/6270/Default.aspx

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><P><STRONG><FONT color=#ff3333>Installation von 1.5.2007 bis 31.7.2008</FONT></STRONG></P><br />
<P editor_id="mce_editor_0"><A href="http://portal.or-om.org/science/ScholarsWithoutBorders/tabid/6270/Default.aspx" target=_self editor_id="mce_editor_0" mce_real_href="http://portal.or-om.org/science/ScholarsWithoutBorders/tabid/6270/Default.aspx"><STRONG><STRONG><IMG height=187 hspace=5 src="http://qdk.blogsome.com/images/download.jpg" width=107 align=left border=0></STRONG></STRONG><FONT color=#ff3333 editor_id="mce_editor_0">&#8220;Scholars without Borders&#8221;</FONT>/</A>&#8220;Wissenschafter ohne Grenzen&#8221; präsentiert im Kunstsystem Auszüge aus dem Atlas zur Neugestaltung von Logik, Mathematik und Physik jenseits und in Gegensatz zu den Positionen der Eliten des etablierten Wissenschaftsbetriebes. Eine typische &#8220;new class of the new&#8221; im Sinne Richard Barbrooks.</P><br />
<P><STRONG>Gruppe Or-Om bei 0&gt;port, quartier21, täglich 10h-20h</STRONG></P><br />
<P><BR></P><br />
<P><BR></P><br />
<UL><br />
<LI><A href="http://portal.or-om.org/science/Urknall/tabid/6064/Default.aspx">http://portal.or-om.org/science/Urknall/tabid/6064/Default.aspx</A></LI><br />
<LI><A href="http://portal.or-om.org/science/Urknall/tabid/6064/Default.aspx"></A><A href="http://portal.or-om.org/science/NeueLogik/tabid/6066/Default.aspx">http://portal.or-om.org/science/NeueLogik/tabid/6066/Default.aspx</A></LI><br />
<LI editor_id="mce_editor_0"><A href="http://www.internetloge.de/krause/krause_lexikon_begriffe.pdf" target=_blank>http://www.internetloge.de/krause/krause_lexikon_begriffe.pdf</A></LI><br />
<LI editor_id="mce_editor_0"><A href="http://portal.or-om.org/science/ScholarsWithoutBorders/tabid/6270/Default.aspx">http://portal.or-om.org/science/ScholarsWithoutBorders/tabid/6270/Default.aspx</A></LI></UL>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://qdk.blogsome.com/2008/04/28/scholars-without-border/feed/</wfw:commentRss>
	</item>
		<item>
		<title>RICHARD BARBROOK, the new class of the new</title>
		<link>http://qdk.blogsome.com/2008/04/28/2804-richard-barbrook-the-new-class-of-the-new/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 00:37:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>qdk</dc:creator>
		
	<category>lectures</category>
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		<description><![CDATA[	Netizens, elancers, cognitarians, swarm-capitalists, hackers, produsumers, knowledge workers, pro-ams&hellip; nur einige der Bezeichnungen, f&uuml;r die AkteurInnen der zeitgen&ouml;ssischen Form von Arbeit.
	 In einer seiner j&uuml;ngsten Publikationen begibt sich Richard Barbrook auf eine Reise durch kulturwissenschaftliche, sozio&ouml;konomische und philosophische Texte, die allesamt versuchen auf verschiedene Art und Weise, einem immer wieder &ldquo;neu&rdquo; emergierenden innovativen Element in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>Netizens, elancers, cognitarians, swarm-capitalists, hackers, produsumers, knowledge workers, pro-ams&hellip; nur einige der Bezeichnungen, f&uuml;r die AkteurInnen der zeitgen&ouml;ssischen Form von Arbeit.</p>
	<p> <img width="140" hspace="5" height="160" border="0" align="right" src="http://qdk.blogsome.com/wp-admin/images/004_richardbarbrook.jpg" />In einer seiner j&uuml;ngsten Publikationen begibt sich Richard Barbrook auf eine Reise durch kulturwissenschaftliche, sozio&ouml;konomische und philosophische Texte, die allesamt versuchen auf verschiedene Art und Weise, einem immer wieder &ldquo;neu&rdquo; emergierenden innovativen Element in der Gesellschaft nachzugehen: &ldquo;the new class of the new&rdquo;. Entlang ver&auml;nderter wirtschaftlicher und sozialer Paradigmen pioniert die neue Klasse neue Formen von Arbeit, Einkommen und Lebensstil. Beginnend bei Adam Smiths Werk &ldquo;Philosophen&rdquo; des sp&auml;ten 18. Jahrhunderts, bis hin zur &ldquo;Creative Class&rdquo; Richard Floridas sind es die Kreativen - oder bei Barbrook die &ldquo;new class of the new&rdquo; - die heute, die Zukunft des Arbeitens innerhalb und au&szlig;erhalb des Kapitalismus repr&auml;sentieren.</p>
	<p> <strong>Richard Barbrook im Raum D am Mo. 28. April um 20:00 (Vorprogramm ab 19:00)</strong></p>
	<p> <font>Start der Vortragsreihe &quot;<a href="http://contemporarylabour.wordpress.com" target="_self">contemporary labour</a>&quot;, mit der einerseits die &ldquo;alten&rdquo; Fragen rund um&rsquo;s Arbeiten im kreativen Feld thematisieren werden: Wie sehen die Orte aus, wie wird kooperiert und was kann man in diesem Feld mit F&ouml;rderung bewirken. Um der Diskussion hier neue Wendungen zu bescheren wird der Blick &uuml;ber den diskursiven Tellerrand ins restliche Europa und nach &Uuml;bersee gewagt, und ExpertInnen und Ansichten von dort geholt.</p>
	<p> Und dann sind da auch noch Fragen wie, gibts ein &ldquo;Auskommen mit weniger Einkommen?&rdquo;, &ldquo;Ist das alles Selbstausbeutung, Selbstbestimmung oder eine vertrakte Spielart des Neoliberalismus?&rdquo;. In monatlichen Talks wird so nach-und-nach ein Thesenpapier entstehen - eine Sicht auf &ldquo;<a href="http://contemporarylabour.wordpress.com" target="_self">contemporary labour</a>&rdquo;.<br /><font> </p>
	<p> </font></font>
</p>
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		<title>Condition to Conceive the desired gender [or not]</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 14:52:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>qdk</dc:creator>
		
	<category>event</category>
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		<description><![CDATA[	Die internationale Riege der Artists-in-Residence veranstaltet ein Symposium zum Thema &bdquo;gender&ldquo; in der k&uuml;nstlerischen Praxis. Gast Lecture und Moderation von Jessie Darlin.  
	Paula Delgado (URU), Ivana Moncolová (SVK),  Audrey Penven (USA),  Klara Swantesson (SWE),  Nancy Mauro-Flude (AUS) 
	 
	&nbsp;
	Aufzeichung auf USTREAM
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			<content:encoded><![CDATA[	<p>Die internationale Riege der Artists-in-Residence veranstaltet ein Symposium zum Thema &bdquo;gender&ldquo; in der k&uuml;nstlerischen Praxis. Gast Lecture und Moderation von Jessie Darlin.  </p>
	<p><a href="http://www.ustream.tv/recorded/369679" target="_blank"><img width="180" hspace="5" border="0" align="left" src="http://qdk.blogsome.com/wp-admin/images/air.jpg" /></a>Paula Delgado (URU),<br /> Ivana Moncolová (SVK), <br /> Audrey Penven (USA), <br /> Klara Swantesson (SWE), <br /> Nancy Mauro-Flude (AUS) </p>
	<p> </p>
	<p>&nbsp;</p>
	<p><a href="http://www.ustream.tv/recorded/369679" target="_blank">Aufzeichung auf USTREAM</a></p>
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		<title>Prädikat: Wertvoll? Was digitale Kunst kann, soll und muss</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 20:42:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>qdk</dc:creator>
		
	<category>event</category>
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		<description><![CDATA[	Zeitgeistige Spielerei mit Ablaufdatum oder ernst zu nehmender Diskurs mit Zukunftspotential? Gemeinsam mit Sonia Cillari und Michael Naimark (Jurymitglieder Prix Ars Electronica 2008) fragt Christa Sommerer nach der gesellschaftspolitischen Relevanz digitaler Kunst. Nach Ernst und Ernsthaftigkeit einer (medien-) k&uuml;nstlerischen Auseinandersetzung mit gegenseitigen Abh&auml;ngigkeiten von Mensch und Computer oder dem Vordringen &quot;intelligenter Systeme&quot; in unser Privatleben.
	Es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><img width="163" hspace="5" height="121" border="0" align="left" src="http://qdk.blogsome.com/wp-admin/images/210_0_PlantsPhoto1024x721.jpg" />Zeitgeistige Spielerei mit Ablaufdatum oder ernst zu nehmender Diskurs mit Zukunftspotential? Gemeinsam mit Sonia Cillari und Michael Naimark (Jurymitglieder Prix Ars Electronica 2008) fragt Christa Sommerer nach der gesellschaftspolitischen Relevanz digitaler Kunst. Nach Ernst und Ernsthaftigkeit einer (medien-) k&uuml;nstlerischen Auseinandersetzung mit gegenseitigen Abh&auml;ngigkeiten von Mensch und Computer oder dem Vordringen &quot;intelligenter Systeme&quot; in unser Privatleben.</p>
	<p>Es diskutieren: </p>
	<ul>
<li>Christa Sommerer, Medienk&uuml;nstlerin und Professorin am InterfaceCulture Lab, Institut f&uuml;r Medien, Kunstuniversit&auml;t, Linz. </li>
	<li>Michael Naimark, Medienk&uuml;nstler und -forscher, Experte zum Thema &quot;Place Representation&quot;, Jurymitglied des Prix Ars Electronica 2008, Los Angeles. </li>
	<li>Sonia Cillari, Medienk&uuml;nstlerin und -forscherin, Architektin, Expertin zum Thema &quot;Body as Interface&quot;, Jurymitglied des Prix Ars Electronica 2008, Amsterdam. </li>
	<li>Begr&uuml;&szlig;ung | Moderation -        Martin Bredl, Leiter Kommunikation Telekom Austria TA AG. </li>
	<li>Gerfried Stocker, K&uuml;nstlerischer Leiter der Ars Electronica Linz.</li>
</ul>
	<p>Veranstaltet von <a target="_blank" href="http://www.netculturespace.at">net.culture.space</a> <br />im Raum D am 21. April um 18:00.</p>
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